打马钱简介

2024/03/13

 打马钱属花钱的一种,而花钱是古代中国非货币用的硬币统称,一般民间又称为玩钱(趣味钱),其用途大多为避邪、玩赏、纪念、配饰、博弈、性教育等等。



 打马钱根据考证是中国宋代流传的掷赛游戏,由樗蒲演变,依棋子数不同有关西马、依经马、宣和马等多种,详细规则已失传。如今现存的玩法只剩诗人李清照的〈打马命辞〉留存。



 打马钱又称打马格钱、将马钱、马钱,打马的棋子,有图有文,正面画马、反面写两字或四字马名,有古代的名马名称和名将名称,亦可被当作这些名马与名将的纪念章。




 明代谢肇淛《五杂俎》:「李易安打马之戏,与握槊略相似。但彼双则不击,而此多逢寡即击。如叠至十九马,而遇二十马,即被击矣。一夫当关,则它骑不得过,又可以反而击人之单骑。行至函谷关,则非叠十骑不得过。至飞龙院,则非二十骑不得过。非正本采不得行,而临终尚有落堑一局,所谓行百里者半九十也。此戏较诸艺为雅,有赋文亦甚佳,但聚而费钱稍多耳,江北人无知之者。余在东郡,一司农,合肥人也,恳余为授之,甚喜。」




棋具


棋盘为长条型,有九十一个棋格,每格能放多枚棋子,两端分别称为赤岸驿、尚乘局,中间每隔八格称为窝。


每方二十枚棋子,为可堆叠的扁圆状。一般有图有文,正面画马、反面写两字或四字马名,樗蒲、双陆、打马、北周象戏的棋子皆称为马。


三颗六面骰。


 



规则


 


初始布置为所有打马钱放于赤岸驿。


每回合掷骰子,然后依骰移动N枚己棋朝尚乘局的方向前进。棋叠可结群移动。


不能越过或抵达数量大于己方移动棋叠的敌棋处,若移动只能倒退。


>每个窝都规定一次可通过棋子的数量。除非移动棋叠数大于窝的规定数,否则不能越过窝。


若至有数量少于或等于己方移动棋叠的敌棋处,将该些敌棋移回赤岸驿。


若至有己棋处,将棋子叠在该些己棋上。


以所有己棋先到达尚乘局为胜。

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四字(齐将田单) 
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