馬銭の紹介
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 馬を打つお金はお金を使う一種で、お金を使うのは古代中国の非貨幣用の硬貨の総称で、一般の民間はまたお金を遊ぶと言います。その用途の多くは、魔よけ、遊び、記念、アクセサリー、ゲーム、性教育などである。



 馬を打つ銭は考証によって中国の宋代に伝わる投げ試合のゲームです。 今現存する遊び方は詩人の李清照の「馬打命辞」だけが残っています。。



 馬を打つお金はまた馬を打つお金、馬を打つお金、馬を打つお金、馬を打つ駒とも言われています。古代の名馬の名称と名将の名称があります。これらの名馬と名将の記念バッジとしても使えます。。




 「李易安が馬を打つ芝居は、握るのと似ています。 しかし、彼は両方とも攻撃しません。 十九馬まで積み重ねると、1199819981199819988十馬に出会うと、打たれます。 一夫が関になると、それは乗れなくなり、逆に人のシングルを打つことができる。 通信谷関に行くなら、119981998119981998819981998119981998819981199819988を重ねて乗ってはいけません。 飛龍院に行くと、1199819981199819988十騎でなければ乗り越えられない。 正本でなければ採れないが、最期にはまだ落胆している。 この芝居は諸芸より上品で、賦文があってもとてもいいです。 余在東郡、一司農、合肥人も、余を授けて、とても喜んでいる。」




棋具


碁盤は長条型で、九十一個の棋格があります。各格には複数の駒を入れることができます。両端はそれぞれ赤岸駅、尚乗局と呼ばれています。中間は八格ごとに巣と呼ばれています。。


一方1199819981199819988十枚の駒は、積み重ね可能な平円状である。 一般的には図に文があり、正面に馬を描いたり、反対に1199819981199819988字や1199819981199819988字の馬の名前を書いたりして、蒲、双陸、馬を打ったり、北周の象芝居の駒を馬と呼ぶ。


三粒六面サイコロ。


 



ルール


 


最初はすべての馬を打つお金を赤岸駅に置くように配置されました。。


毎回サイコロを振って、それからサイコロによってN枚の自分の碁を動かしてまだ乗る方向に進みます。 チェスの積み重ねはグループを組んで移動できます。。


数が味方の移動将棋の積み重ねた敵将棋の場所を越えたり到達したりすることはできない。移動すれば後退するしかない。


>巣ごとに一度に駒を通過できる数を決めている。 移動将棋の積み重ね数が巣の規定数を超えない限り、巣を越えてはいけない。


数量が味方の移動将棋の積み重ねに等しい敵将棋がある場合、その敵将棋を赤岸駅に戻す。


自分の手があるなら、自分の手に駒を重ねます。。


すべての自分の碁が先に到着したことを勝ちとします。。

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1199819981199819988字 (斉将田単) 
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